» Правила за Магия от Националния ЛАРП сайт
В някои игри могат да участват различни видове магьосници, лечители, друиди, шамани и пр. Те използват заклинания, които могат да имат някой от следните ефекти:
- нанасяне на поражение;
- неутрализиране на поражение;
- защитата от получаване на поражения;
- увеличаване на силата на поражение на оръжие ли герой;
- въздействие върху възможността на движение на героя (напр. забавяне, задържане на едно място, вкаменяване и т.н.);
- въздействие върху психиката на героя (например овладяване на чужда воля, принуждаване на герой да извърши нещо против волята му);
- премахване на неблагоприятните ефекти от горните;
- въздействие върху терена, което създава защита или нанася поражения (огнени и въздушни стени и т.н.
В повечето случаи се изисква магьосникът ясно и високо да изрече съответното заклинание и да уцели обекта му с подходящ безопасен предмет – ярко боядисани в подходящ цвят в зависимост от магията топки от намачкана хартия или велпапе, торбичка с боб или нещо подобно.
Магьосниците трябва да носят подходящ костюм, който да може да ги отличава като такива, и да жестикулират докато правят магиите си.
Магиите действат в обхват до максимум 10 метра, освен в случаите, когато обхватът е изрично упоменат.
По-долу е представена една от досега практикуваните системи, като в различните игри тя може да варира или да се използват отделни аспекти от нея, в зависимост от контекста, броя играчи, заявили желание да играят магьосници и др.
Магиите са разделени в 5 „магьоснически школи”. Всяка школа включва има четири нива и по едно заклинание за всяко ниво. Магиите от първо ниво струват по 1 магическа точка, от второ – 2, от трето – 3, а от четвърто – 6. Некромантията прави изключение – първо ниво – 2 магически точки, второ – 4, трето – 6, четвърто – 8.
Магическите точки на магьосниците се презареждат напълно за 30 минути, т.е. ако си изхабиш всички магически точки в рамките на 5 минути, чакаш още 25 минути, за да ти се възстановят точките напълно.
1) Земна магьосническа школа – 10 магически точки
- Лекуване – действа чрез докосване и напълно излекува всички поражения или неблагоприятни ефекти върху жизнеността на героя.
Соковете на земята изцеляват ти душата!
- Задържаща магия – от земята излизат корени и задържат краката на героя, към когото е отправена магията. Продължителност на ефекта: 20 секунди.
Камък, храст, дърво и корен,
приковете този воин!
- Отрова – уцеленият крайник спира да се използва, при удар в торса и главата причинява моментална смърт.
Дошла от земните недра,
в теб прониква бавно тя
и повлича те към гроба моята отрова!
- Земетресение - действа в радиус от 5 метра, продължителност на ефекта: 30 сек., засегнатите герои се олюляват и падат на земята.
От дълбините на земята,
чрез волята на божествата,
превръщам всичко в прах и пръст,
създавам силен земетръс!
2) Огнена магьосническа школа – 10 Магически точки
- Огнена топка – равнява се на един удар, не може да подпалва предмети.
Издигни се, лава течна, и когато срещнеш пречка, с огън ти я порази!
- Огнена стена – 5 метра в ширина, отнема 1 удар ако някой я докосне или мине през нея.
Духове горещи и извечни,
от враг сега пазете,
пламенни стени вдигнете
- Огнена аура – ако някой докосне носителя на аурата получава 1 удар, аурата имунизира срещу магически удари, но не и срещу физически. Продължителност на ефекта: 20 сек.
В тоз черен миг,
сред враг велик,
воал от огън ти дарявам
и от смърт те защитавам!
- Подпалване – действа чрез докосване, убива от първия път, и може да стопява и подпалва предмети, подпаленият герой тича подпален няколко секунди и след това умира.
Сили земни, духове и огнени реки,
В мен сега се преродете,
В мойта длан се вий сберете
и всичко в миг изпепелете!
3) Въздушна и водна магьосническа школа – 10 Магически точки
- Въздушна вълна – избутва героя, така че той пада на земята, където остава около 5 сек., обсег - до 3 метра.
Струи от моята ръка, въздух твърд като скала!
- Светкавица – отнема 1 точка живот.
От чистата небесна синева
светкавица изгаря твоята душа!
- Ледена топка – замразява играчи за 15 сек., а предмети и др. вещества -
за 30 мин.
Водата в миг се в лед превръща,
твоето сърце във мраз обгръща,
Тялото попаднало е в клопка, в плен на ледената топка
- Ледена аура – магьосникът става недосегаем за физически и магически удари в продължение на 20 секунди.
Студ от задгробната земя,
част от моята душа,
вода от извора на боговете;
О сили, с ледено безвремние ме обгърнете!
4) Магьосническа школа на живота – 12 Магически точки
- Благославяне – магьосникът увеличава живота си с 1 удар, продължителност на ефекта: 2 мин.
Призовавам силата на светлината да ме благослови!
- Казване на истината – Героят, на когото е направена магията, е принуден да каже истината. Действа само за едит въпрос.
В името на бисерните езерни води
ти повелявам: с истината отвърни!
- Премахване на негативна магия – магьосникът премахва ефект от замразяване, отравяне (магическо) и др.
Кристален блясък, вятърна мъгла
обвиват тялото ти на мига.
От тебе снемам таз злина!
- Съживяване – действа чрез докосване. Съживява мъртвец.
В очите ти се отразява светлината;
Пътеката сред мрака остави.
Усещаш повея, докосващ се в листата,
Духът си пак сред нас върни!
5) Магьосническа школа на смъртта (некромантия) – 12 Магически точки
- Призоваване на душа – некромантът може да призове душата на мъртвец за 2 минути и да говори с нея.
От царството на мъртвите те призовавам,
душа изгубена, ела при мен и говори.
- Контрол върху мисълта – героят попада под пълен контрол на некроманта за период от 5 минути.
Дълбоко във душата своя,
копнееш волята ти да е моя
- Съживяване на мъртвец – съживеният е под контрола на некроманта в продължение на 10 минути и има на по 2 удара във всички зони (държи се като зомби).
Мъртво тяло, леш изгнила,
нека в теб живот се върне,
за да служиш ти мъртвецо, вдигни се от смъртта.
- Магия за убиване – ако даден играч бъде уцелен от тази магия умира.
О, сили на мрака,
нека мощта ви в мен се влее,
със силата на демони десетки.
нека смърт сега посее!